Fisika Video Game: Hempasan Yang Tidak Mungkin Jadi Tidak Termasuk

Jadi saya sudah sedikit memainkan Angry Birds di smartphone baru-baru ini. Game kecil yang sangat imut tentu saja, tapi mesin fisika itu benar-benar apa yang saya minati saat ini. Saya membersihkan beberapa tingkat tadi malam dan itu sangat mempesona karena begitu banyak level yang dirancang di sekitar ini. Saya menghabiskan satu atau dua minggu untuk mencoba tingkat yang lebih rendah di mana Anda harus merobohkan sepasang “kandang” berat babi-babi itu dan akhirnya saya menemukan melalui trial and error yang memukul mereka di tempat yang tepat akan menentukan Cukup getaran untuk mengayunkan sangkar dan membuatnya jatuh pada babi.

 

Jadi, ini jelas pertanyaan tentang kemahiran – tindakan kasar yang tidak berhasil karena burung-burung yang saya miliki pada tingkat itu terlalu kecil untuk memecahkan kandang dengan mudah jika tidak dan Anda tidak memiliki cukup makanan untuk mereka. Tingkat itu dan beberapa yang lain benar-benar mengesankan  Judi Togel saya – pasti ada banyak pemikiran yang dimasukkan ke dalam mesin fisika (saya suka bagaimana Anda bisa melihat lintasan burung terakhir yang Anda tembak juga) yang benar-benar membuat permainan ini rumit karena Anda kadang kala Mengandalkan keberuntungan bodoh dan lain kali Anda hanya perlu mengarahkan tembakan tepat ke kanan untuk memukul titik manis yang memicu reaksi berantai dari benda-benda yang terjatuh dari segala arah. Kedalaman yang mengejutkan untuk game yang Anda mainkan di smartphone.

 

Pada saat yang sama, saya juga telah bermain sedikit Just Cause 2 on XBox (pada dasarnya Grand Theft Auto di sebuah pulau hutan) dan salah satu aspek menghibur dari permainan ini adalah fisika stunt film untuk kendaraan. Ini menjadi lucu saat dikejar oleh polisi, menuntun mereka ke atas bukit dan akhirnya membalik mobil Anda dari sisi lain, menggulingkannya sekitar 5 kali lalu mendarat tegak dan masih bisa melaju. Benar-benar konyol tapi pada saat bersamaan, sangat asyik melihat betapa banyak pemikiran yang mereka lakukan – seperti Angry Birds, pasti ada fokus untuk membuat karya fisika dalam setting tertentu.

 

Tentu saja, fisika permainan video terkadang memiliki hasil yang tidak diinginkan – contoh terkenal adalah “roket melompat” di Quake. Gempa adalah salah satu yang pertama saya ingat benar-benar memiliki mesin fisika built-in (mengingat hal itu terjadi pada tahun 1997) dan pemain menemukan bahwa Anda dapat meningkatkan diri Anda di udara dengan menggunakan peluncur roket, yang memungkinkan mereka mencapai area permainan yang akan Baik menjadi tidak dapat diakses sama sekali seperti tepian tinggi atau tidak dapat diakses sampai nanti. Ini adalah efek yang sama sekali tidak disengaja dari mesin fisika dan menambahkan aspek lain pada gameplay untuk pemain yang lebih terampil yang menguasainya, terutama dalam permainan online melawan orang lain di mana ia membiarkan gerakan lebih cepat di sekitar satu tingkat.

 

Justin adalah geek awal dan penulis berusia 30an yang menghabiskan sebagian besar jam penyamarannya dengan menyinari cahaya putih yang menenangkan di layar komputer. Dia blog di berbagai aspek teknologi termasuk internet, gadget, game konsol dan perangkat keras / perangkat lunak komputer. Semua pendapat (baik keliru dan tepat) benar-benar miliknya dan tidak mencerminkan pandangan baik majikannya.

Leave a Reply

Prediksi Bola Togel Singapura